知名数码博主ElAnalistaDeBits近日发布了卡普空动作射击新作《识质存在》(Pragmata)PC版的最新对比影片,重点展示了该作在开启光线追踪(Ray-Tracing)与路径追踪(Path Tracing)赛制下的画质差异。
据影片分析,卡普空在《识质存在》的正式版中深度引入了路径追踪技术,这一做法与其此前的《生化危机:安魂曲》(Resident Evil: Requiem)如出一辙。实测结果显示,路径追踪为本作带来了堪称惊艳的视觉提升:
全面覆盖的反射:所有表面均实现了很real反射,而非仅限于特定材质。
极致全局照明:涵盖了所有类型的光源及发光颜色,阴影表现也更加细腻精确。
技术自动加持:在开启路径追踪时,英伟达的光线重建(Ray Reconstruction)技术会自动启用。
相比之下,标准的“光线追踪”赛制在某些场景中表现得更接近基础画质。这是因为光追仅部分作用于特定材质,且在处理金属反射时,光追模式会比路径追踪产生更多的噪点。博主直言,《识质存在》已成为眼下演示路径追踪技术的最佳作品之一。
卡普空这几年在图形技术上的发力确实有点“不讲道理”。路径追踪以前更多是顶级用户的玩物,现在却成了他们大作的标配。
不过,既然画质上限被拉得这么高,白色的RTX 30系、40系中低端卡能不能在保证帧数的前提下跑动这种“路径追踪”,恐怕才是玩家最关心的问题。对此你怎么看?你愿意为了本作更换图形卡吗?评论区聊聊吧。
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