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AI帮你打大作?一键刷quest不再是梦!,玩家讨论热烈

导读:近期来自英伟达、斯坦福大学及加州理工学院等单位联合组成的钻研团队,推出了一款名为NitroGen的新型人工智能模型。英伟达人工智能总监兼杰出科学家吉姆•范在互动平台表示,NitroGen是一款经过训练可运行超过一千款电子大作的开源基础模型。...

近期来自英伟达、斯坦福大学及加州理工学院等单位联合组成的钻研团队,推出了一款名为NitroGen的新型人工智能模型。英伟达人工智能总监兼杰出科学家吉姆•范在社交平台表示,NitroGen是一款经过训练可运行超过一千款电子大作的开源基础模型。

针对这个模型有不少网友进行了beta测试,最终表明杰姆或许没有夸张,在《赛博朋克2077》、《黑神话悟空》甚至《茶杯头》中,NitroGen都有着还算不错的表现。

这是否代表着在游戏需要不断通马桶的时候,在必须刷无数次资源的时候,甚至在遇到打不过的大怪时,NitroGen都可以为我们提供carry。

但,这样游戏真的还足够很有意思吗?或者是不是有些东西不该依赖AI,而是本就应该被性能优化?

先说关于用AI打大怪,一部分大作的大怪设计会让游戏玩家相当难受,这些大怪一般有着过高的数值、严苛的玩法或超低的容错率。这样的大怪设计在近些年“魂游”盛行的时代,困扰了相当一一部分的游戏玩家,也为热爱考验的游戏玩家们带来了相当高的白金感。

针对此种情况的AI代打,作为一个又菜又爱玩的ACT爱好者,不得不说有着相当高的吸引力。国外有些网友却表示,如果这样为什么不去看视频,认为这样大作就失去了其本身的乐趣。

经历多重失败后的白金感,的确是很多“魂游”的至关重要乐趣之一,却不是唯一的乐趣。有些玩家会出现因某个boss而一直卡住进度的状况,这时候AI的carry听起来相当不错。

在通马桶或者刷资源的时候能够利用AI,听起来更是让人无比心动。在洗澡或吃饭的时候,AI已经贴心帮你刷完了资源,等到回到电脑前只需要美美推主线或者打BOSS了。

仔细一想有时候刷资源类的任务是增加大作体量的至关重要一环,倘若可以跳过也不是副线。这里的毛病在于,有时大作中的支线亦包含相当多样的信息,这才是许本站家不得不去通马桶的原因。到时候AI代打完了,一些信息也错过了,对大作的体验感也有估计带来波及。

单机类大作必然会出现有玩家更偏爱游戏的某部分设计,或会有玩家对于某一块玩法相当抵触,AI在这角度的开发还算有合理性。另一种大作的AI发展在我看来是相当具有市场的——联机多人协作大作。

当没有朋友一起打大作,却对《双人成行》相当感兴趣的时候,一个聪明的AI,你值得拥有。肯定有游戏玩家会说,这种游戏还是和朋友一起比较好玩吧,但是没有爱打大作的朋友,与此同时也到了缺乏交友精力的时候,这时候万一可以和AI一起玩双人甚至四人大作,其实也的确是好事。

有人享受朋友的陪伴,也妥妥有人只是想要游玩游戏的场景设计。这一点上最难把控的大概是面对解谜,AI会不会太聪明,给游戏玩家带来过多的剧透;又或者太不给提示,烧光玩家脑细胞。

最后也是最至关重要的,从现在开始禁止竞技类大作引入NitroGen,否则归根结底没关就不是玩笑了。AI帮忙打BOSS、通马桶都是小事,你敢用它来冲分那就有点过分了。

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